现在到处都是 JavaScript,倘若花点时间去深入分析,每次都能学到点新的东西。当我发现些有意思的东西,习惯先收藏起来。等时技(时间+技术)成熟,再去 Review 他们的代码,看一看它们是如何做到的,览一览大牛们的 “奇技淫巧”。

代码片段

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[].forEach.call($$("*"),function(a){
a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16);
})

在浏览器控制台运行此段代码,会给页面里所有的 DOM 元素添加一个 1px 的描边(outline),方便我们在调试 CSS 过程中分析、排查问题。

代码分析

这段代码是 Github 上的 140 Bytes 活动中的代码,简单分析下这段 JS 代码,作者使用了不少技巧:

首先是需要选择页面上的所有元素,这里使用了只能在 Console 调试工具中使用的 $$ 函数,你可以在 Console 中输入 $$('a') 自己试一下。它会返回当前页面的所有 anchor(链接)元素。$$document.querySelectorAll 是等价的,有兴趣可查看 $$ 和 $ 选择器的历史。

其次遍历所有元素,这里用的是 [].forEach.call(...),使用 forEach 替代 for 之类循环能减少不少代码量,而 forEach 是 Array 对象的方法,所以用了个 [] 空数组来代替 Array.prototype 更显简洁,得到所有元素的节点列表(NodeList),但是它并没有实现 Array 的所有接口,因此使用 $$("*").forEach 会返回错误,这里使用 call 方法来更改 forEach 内部 this 指向,当然也可以使用 apply

之后就是让元素有一个漂亮的边框,并拥有不同的颜色了。在 CSS 渲染的盒子模型(Box Model)中,outline 并不会改变元素及其布局的位置。这里较有意思的是定义不同的颜色的色值:

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~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)

这里想构造的其实是一个 16 进制的颜色值,即 000000~ffffff,也就是 parseInt('0',16)parseInt('ffffff',16) 之间的一个值。

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parseInt('ffffff',16) == 16777215 == (2^24-1) == (1<<24 - 1)

Math.random(),得到的是一个 0~1 之间的浮点数,(Math.random()*(1<<24),即得到 0~16777215 之间的浮点数,而色值是需要整数的,所以就需要将浮点数进行 int 转换。这里用到了 ~~,可参见理解 JavaScript 非运算符(~/~~ )。当然可以将 ~~ 视为 parseInt 的简写。并且使用按位或 | 操作符也可以得到相同的结果:

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var a = 1.234567890;
var b = 0.000000001;
~~a == 0|a == parseInt(a, 10) == 1
~~b == 0|b == parseInt(b, 10) == 0

toString(16) 使用数字类型的 toString 方法进行十进制到 16 进制的转换。至此我们得到了一个 0 到 16777215 之间的随机数,然后使用 toString(16) 转换成 16 进制,将此值赋予到页面上所有元素节点的 outline 附加属性上。它就是这样工作的。精致巧妙而且非常实用,顶一个!